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Unity开发从入门到实战-Unity灯光与烘培案例解析

Unity开发从入门到实战-灯光与烘培案例解析

本课程从0开始通过案例教会Unity如何使用,以及Unity的灯光与烘焙系统,适合无任何基础的小白学习。

  • 主讲老师:佘老师
  • 课程难度:初级
  • 课时数:24节
  • 提取码:yzm4
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视频概述

Unity是一款全球化的专业3D引擎,可以用来制作游戏、虚拟现实、增强现实、混合现实、建筑可视化等。本系列视频为学习Unity开发从入门到实战课程,让学员可以从零 基础开始通过基础知识以及案例学会Unity实战开发技术。

视频大纲
  • 课件01 初识Unity、Unity菜单栏讲解
  • 课件02 Unity基础界面学习
  • 课件03 Unity资源导入
  • 课件04 参与烘焙模型制作规范
  • 课件05 参与烘焙模型制作要求
  • 课件06 PBR材质讲解
  • 课件07 VR基础灯光参数
  • 课件08 VR基础打光01
  • 课件09 VR基础打光02
  • 课件10 VR基础打光03
  • 课件11 场景烘焙参数讲解
  • 课件12 场景烘焙实战01
  • 课件13 场景烘焙实战02
  • 课件14 场景烘焙实战03
  • 课件15 灯光探头基础参数讲解01
  • 课件16 灯光探头实战讲解
  • 课件17 反射探头基础参数讲解
  • 课件18 反射探头实战
  • 课件19 场景完善与Bug修复
  • 课件20 游戏场景打光实战01
  • 课件21 游戏场景打光实战02
  • 课件22 游戏场景打光实战03
  • 课件23 室外场景实战01
  • 课件24 室外场景实战02