云和数据与Unity为战略合作伙伴,云和数据Unity专业充分结合Unity原厂资源,接触最新技术动向。将Unity官方项目以及官方教育资源课程与云和数据实战型课程相结合,学习更超前,技术更深入,有能力考取Unity 官方认证证书,为高薪就业保驾护航。
HoloLens、HTC Vive、HTC Vive focus、Oculus Rift、Kinect、LeapMotion、全息投影等,几乎囊括市面上所有先进的技术框架与设备,深入硬件底层开发,全面掌握最先进的一线企业虚拟现实开发技术。
除了全平台游戏开发之外,虚拟现实方向的教学注重与各相关领域产业应用结合,掌握各个虚拟现实相关领域开发技能,做无专业知识盲点的全能型开发人才。
Unity教研组团队研发的大型企业级游戏万能框架进行教学,学习即实战。框架教学的加入大大提升了云和学员的竞争力和更大程度的满足了企业的中高级用人需求。
1.认识游戏/虚拟现实美术是什么。
2.认识游戏/虚拟现实中的平面美术。
3.学习图层面板、学习修改润饰工具。
4.学习文字工具、学习图像调整工具。
5.综合运用工具、制作游戏/虚拟现实平面美术作品。
6.认识游戏/虚拟现实中的三维美术。
7.三维美术基础。
8.常用三维建模命令。
9.线段建模命令。
10.复合对象命令。
11.UV展开命令。
12.贴图与基础材质的制作。
1.游戏/虚拟现实行业认知,Unity及其他引擎的优略势对比。
2.Unity界面知识及基础操作。
3.美术资产与Unity对接的工作交接规范。
4.Unity各组件、各模块模块的操作及使用。
5.Unity灯光基础知识。
6.Unity高级灯光技巧及实战烘焙技巧。
7.室内场景的灯光与烘焙。
8.游戏场景的灯光与烘焙。
1.计算机基本工作原理。
2.C#语言的基本语法与基本结构。
3.面向过程的编程思想以及C#基本语句、简单逻辑。
4.面向对象的编程思想,三大特性(封装、继承、多态),抽象类,接口。
5.泛型、集合、IO、委托 。
6.计算机网络基础知识。
7.Socket编程、MySQL、C#-MySQL交互。
1.C#进阶内容与实战技巧。
2.线性表的学习与使用。
3.受限线性表、树、二叉树的学习与使用。
4.算法及高级算法。
5.数据结构的学习与使用。
6.创建模式。
7.结构模式。
8.行为模式。
1.常用组件、常用基础类、常用API及常见使用技巧
2.动画模块及常见使用技巧
3.粒子模块、地形模块及常见使用技巧
4.物理模块、刚体及常见使用技巧
5.导航模块、射线及常见使用技巧
6.SQL Lite(PC手游双端)及常见使用技巧
7.NGUI及常见使用技巧
8.UGUI及常见使用技巧
9.Asset Bundle,编写自动打包工具及常见使用技巧
10.Lua 基本语法及常见使用技巧
11.C#-Lua交互 实现热更新及常见使用技巧
12.手游项目的开发
1.数学基础
2.表面着色器的原理与写法
3.顶点片段着色器(漫反射、高光反射、纹理采样)的原理与写法
4.法线纹理采样的高级应用
5.Shader Forge的高级应用
6.OpenGL
7.PBS的标准工作流程
8.Image Effect的原理与使用技巧
9.Substance Painter & Substance Designer
1.HTC vive设备安装调试+Steam VR
2.VR TK的开发和使用技巧
3.Oculus rift+HoloLens+Leap Motion等相关设备的安装调试与针对性接入开发
4.UE4(虚幻4引擎)
5.Cocos 2D
6.网络游戏解析+UNet解析+Photon
7.RPG、MOBA、FPS等游戏结构框架,实战中的开发技巧。
1.网络案例
2.策划案讲解分析与分组
3.项目立项书编写
4.大项目制作
5.PPT讲演筹划
6.最终测试与产品发布会
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